一篇文章带你搞懂UI与UX的区别!

经常听到身边的设计师聊天时提到UI设计师竞争压力越来越大,在考虑转型UX设计师。毕竟与UI设计师相比,UX设计师的薪资更高,职业前景更广。从最新的招聘信息可以了解到,UX设计师的年薪平均高出UI设计师的60%!

但和大家沟通过后,发现其实很多设计师或者准备入门的新手对于UI和UX的定义并不准确,今天咱们就来聊一聊UI和UX的话题,以及应该怎么做能更快转型。

「UI」:User Interface 用户界面

主要工作在于注重页面的呈现效果,在考虑界面美观程度对用户体验的影响下,来进行设计。

「UE/UX」:User Experience 用户体验

UX其实并不是某种具体的职位,而是一种工作思路。当然现在从事以此相关工作的职位又称交互设计师,主要工作在于留住用户。

关注用户心理,去优化交互流程等等这些途径/方法,都是基于希望以更好地用户体验来获取用户,留存用户这个最终目的的。他的工作范畴也不仅仅是页面设计,而是整体的产品设计。

「UED」:User Experience Design 用户体验设计

用户体验设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义,以交互为主,设计为辅。它关注用户使用前、使用中、使用后的整体感受,包括行为、情感、成就等各个方面。

一篇文章带你搞懂UI与UX的区别!

一、UI设计师与UX设计师的具体区别

1、工作角度差异

—— 一个是被动接收信息者,一个是提出问题者

作为 UI 设计师,工作的落脚点是基于“用户看到的这个页面”。而 UX 设计师则更偏向于如何去引导用户前往下一步,或者说更简单的使用。基于这一点,UI 设计师与 UX 设计师的工作思维有着截然不同的差别。UI 设计师大部分工作是等待产品经理或者 UX 设计师发现页面中存在的问题,从而来进行解决,属于一个解决者的角色。而一个好的 UX 设计师则需要多维度的去考量产品,去发现产品中所存在的问题,再与 UI 设计师一起来解决它。

一篇文章带你搞懂UI与UX的区别!

图源:behance

2、思维角度差异

—— 一个是设计思维,从设计角度看界面,一个是用户思维,从用户的视角看待界面

UI 设计师的工作核心是用好的效果来为用户提供良好的视觉体验,离不开设计本身,因此在工作中,UI设计师绝大部分的重心都落在“如何让页面更好看”。而UX设计师,则需要更多的考虑用户体验这一层,内容如何才能与用户有效互动,引导用户完成他所需要的步骤……这都是UX设计师需要思考的问题。跳出设计这一层框架,不仅仅注重纯视觉效果,以用户更容易访达到所需要的页面作为第一准则来进行设计,做好产品内容才是UX设计师的工作核心。

二、如何从UI设计师转型至UX设计师?

很多UI设计师的努力目标就是转型做UX,那如何达成这一步呢?

1、利用闲暇时间的思考

UI到UX的转型,看似都在做设计,但实际上工作方法与思维大相径庭,除了在日常工作中要转换思维方式以外,多总结归纳是很重要的。

2、学会自己从他处采集灵感

多去使用一些交互设计优秀的产品,多去behancePixso社区等网站浏览案例。在使用的过程中去揣摩其优秀之处。即便是完全不同类的产品,依然可以学习其产品的整体逻辑,并记录下来。这个过程一定需要自己亲自去使用、揣摩,而不是直接浏览他人总结出的“干货”。我们每天都在吸收着海量的信息,这样的浏览难以在脑海中形成深刻记忆,下次产品设计时是很难回忆起的。

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Pixso社区

像上图中的Pixso社区,是将「作品社区」与「资源模板」合二为一,类似于设计师版的GitHub。设计师可以在里面浏览作品后,直接复用需要的作品!其他的作品社区无法提供源文件,而资源社区无法直接进行编辑,而Pixso将两者完整融合:「浏览作品 → 复用 → 直接在编辑器中打开进行编辑」整个路径能在一个网页内完成。

打开网页试试吧:pixso.design

3、养成记录体验感的习惯

在使用自身或他人产品的同时,好的设计点随时都应该记录在册的,闲暇时可以归纳分析,积累关于如何优化产品交互的思考,形成能运用自如的方法论。

4、掌握数据分析能力

这个时代的用户体验已经是一个用数据说话的阶段了,通过数据分析能够反映出用户群体的产品使用情况。

以软件注册的转化率为例,某个时间段如果注册量暴涨,及时追踪该数据,可以更好更及时的去分析定位原因。有了这些信息,对于产品迭代更新都有作用。掌握例如SQL 之类的数据分析语言,能在履行其战略制定工作时起到很大的作用。

5、提升基础技能

UI 设计,其实可以看做 UX 设计师的一部分工作,因此设计能力依然是判断 UX 设计师水平的强指标。不是说会使用一些 PS、AI 软件就等于掌握了 UI 的设计,能简洁明了的传递给用户页面所需要表达的信息才是关键。

学习产品设计

产品设计乍一听以为是产品经理的工作,但实际上UX实际上也是要大程度地参与其中,将用户需求挖掘并拆解,融入到整体的设计里。

这要求设计师不仅只是绘制高保真,而是要从立项后就开始参与到原型的搭建与设计中。在此需要学习原型工具:

01 Pixso:一体化的设计平台,包括原型、设计、交付等多个功能在内。

含有多种交互动作与触发02动作的设置,可以在软件内直接进行交互演示;

产品和UX在平台内完成原型图后,通过链接交付给UI设计师,继续展开高保真的设计;

无需保存文件,就能完成整个设计过程。

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使用地址:pixso.design

02Axure:专门的原型设计软件

Axure是一款专为原型设计而打造的软件,逻辑能力很强,非常适用于产品经理在梳理产品核心逻辑。原型交互方面的功能很完善,提供了多种交互动作,但美中不足的是无法在线上进行设计,需要安装软件才可以使用。

希望这篇关于UI&UX的“科普”能够对你有所帮助,早日成为一名优秀的UX设计师!

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