画原型图,选Sketch、Axure还是Pixso?

作为互联网的主要岗位——产品经理一向备受毕业生的青睐,但作为没有工作经验的小白,如何进入产品岗是一个不小的难题。尤其是很多人问过我这个基础的问题:产品经理应该会哪些软件呢?是sketch还是Axure呢?这两款软件谁更好用呢?

其实单论画原型这一功能,Sketch不会比Axure更好用,因为sketch主打的功能是设计。

但如果用Axure来绘制原型图,虽然逻辑清晰,但操作也更为复杂很多。而且目前大厂选择sketch作为设计工具的团队更多,使用sketch在协作时也会更流畅。综上所述,其实这两者单独使用都不是最优选。

推荐方法:

一、Sketch绘制 + Axure插件

如果是需要在设计图上建立交互,那最快的方法其实是直接在sketch中安装Axure的插件,可直接将各类组件及成组关系,直接搬运去Axure。这样的配合相当于设计工具+第三方软件。

二、Figma

为什么不试试figma呢?

从设计角度来看,figma的使用率已经逐渐超过sketch位居第一了,目前国内一线大厂已经有不少团队开始选择figma作为一体化的设计平台。如果选择figma,至少有以下几个优点:

无需下载,线上操作

比起sketch的专供macOS用户,figma是支持Windows、macOS、Linux各个平台!而对比起Axure的安装,figma打开web直接能用,也更为轻便。

可多人协同

Figma作为基于云端的设计软件,支持多人直接在线上进入同一文档。目前腾讯文档等在线文档也是这么一个设计,相比起本地软件,这样的协作方式能大幅度提升效率。

产设全流程解决

上文也提到过,sketch和Axure都各有各的弊端,比如Axure的一个劣势【无法全团队通用】,在figma这儿就能很好的解决,设计师与产品都选择figma作为生产工具,且通过链接传输,从原型到设计的转接,会比另两款软件顺畅更多。

画原型图,选Sketch、Axure还是Pixso?

figma建立原型交互

三、Pixso

Figma的功能基本上Pixso都具备,主打的也是从原型 → 设计 → 交付全流程,可以同时满足PM、UI和研发的需求,大家能在一个软件内协作。除此以外,pixso相比起figma还有以下这几个优点:

1、服务器在国内,无需科学上网,网页打开速度快

2、中国团队研制,更快响应你的反馈和需求

3、中文界面,无需配合插件翻译使用

画原型图,选Sketch、Axure还是Pixso?

说了这么多,其实总结一下:好的线框图工具,应该满足「学习成本低,制作时间少、表达逻辑准」这三点

产品经理其实没有很大的必要把主要精力都花费在研究“哪一款工具好用”上,即便是思维导图,也可以用来梳理产品逻辑。PM使用工具也是为了表达出产品逻辑与理念,不要本末倒置哦~

(免责声明:本网站内容主要来自原创、合作伙伴供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。
任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。 )

Baidu
map