说起当下热门的竞技射击类游戏,《使命召唤》系列总是能够占据一席之地,作为动视的金字招牌,《使命召唤》多年来积累的用户基础和游戏开发经验让它成为了数十年以来最为出色的射击游戏之一。而系列最新作《使命召唤:黑色行动5》更是集大成之作,不仅延续了前代首次加入的实时光线追踪,更是为射击游戏玩家们带来的全新的低延迟技术——NVIDIA Reflex。
《使命召唤》系列一直是FPS玩家间十分热门的一款竞技射击游戏,它主打短距离快节奏的射击体验,对玩家的反应、操作速度等都有较高的要求。而《使命召唤:黑色行动5》在本作中也是首次加入了针对竞技射击游戏开发的一项全新技术NVIDIA Reflex,旨在为竞技类玩家带来更低延迟的游戏体验。
PC系统延迟包括外设输入到显示输出
想要弄明白Reflex是一个什么样的技术,首先得了解什么是系统延迟。通常来说PC的系统延迟是指外设输入-CPU处理-渲染等待序列-GPU渲染-显示器最终输出的这一系列流程,一帧游戏画面的输出需要经过上述这些步骤才能最终输出到显示器上给玩家视觉反馈。因此系统延迟越高,就意味着玩家需要更多的等待时间才能看到游戏中的响应,相反,如果系统延迟越低,那么玩家的操作在游戏中的反馈就会越迅捷。
目前多款热门的竞技类FPS游戏均已支持Reflex技术
众所周知,在分秒必争的竞技类游戏中,哪一方的反应更迅速,就能够获得更大的胜机,因此如何降低延迟正是竞技玩家们需要解决的难题。而NVIDIA Reflex技术正是为了解决这一问题而诞生,融合了GPU和游戏优化,动态降低系统延迟。给游戏提供了全新的NVIDIA Reflex SDK,实现游戏的即时渲染,最大程度减少游戏渲染等待造成的延迟。而对于玩家们来说,只需要在游戏中开启NVIDIA Reflex选项,就可以立刻获得更低的延迟和更快的系统响应速度。
《使命召唤:黑色行动5》网战实测Reflex技术的延迟对比
通过GeForce experience最新的功能性能面板,可以监测目前PC硬件的运行情况,并实时显示出不同部分的延迟,配合支持NVIDIA Reflex 延迟分析器的360Hz G-SYNC显示器和外设,能帮助玩家找到哪部分的延迟出了问题,进行针对优化。
使用不同配置进行实际游戏延迟测试,Reflexon/off对比
在《使命召唤:黑色行动5》网战的实际测试中,可以看到即使是不同GPU性能等级下的游戏延迟都有一定程度的降低。值得关注的是,在测试中延迟降低比例最大的是相对主流级的GTX 1660 SUPER,开启Reflex后延迟下降了20ms;而相比之下RTX 3080则降幅较少,但由于GPU本身性能就已经非常强劲,在Reflex降幅不大的情况下依然比主流级GPU延迟低约一倍。由此可以看出,NVIDIA Reflex技术确实能够给玩家带来更好的竞技体验,并且无需任何额外的开销,只需要在支持的游戏中启用选项就能获得额外的延迟降低。
NVIDIA Reflex和GeForceRTX 30系GPU为竞技类玩家提供最佳游戏体验
系统延迟是影响竞技类游戏玩家在比赛中表现的重要因素,而在有了NVIDIA Reflex技术后,配合最新的GeForceRTX 30系GPU和360HzG-SYNC显示器,能够最大程度的降低系统延迟,使得PC与显示器能更快处理玩家的输入操作和视觉反馈。基于新技术与硬件的加持,使得玩家在竞技类游戏中可以更快更准确的捕获目标,扩大自身优势,从而提高在游戏中的表现,带来最佳的低延迟竞技游戏体验。
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