网易高管解读2020Q1财报:网易云音乐营收实现三位数增长

5月20日,网易公司发布2020年第一季度财报。财报显示,网易公司第一季度净收入为170.6亿元人民币,同比增长18%;归属于网易公司股东的持续经营净利润为35.5亿元人民币,同比增长近30%。营收、净利润均超市场预期。

受财报利好消息影响,网易股价盘后上涨2.1%,报406美元,对应市值511亿美元。

财报发布后,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等公司高管参加了财报会议,解读财报要点,就分析师普遍关注的网易云音乐版权、商业化路径,以及网易游戏在海外的发展等问题进行了回复。

网易云音乐实现三位数营收增长,商业模式多样化

财报显示,一季度,创新与其他业务分部一季度营收30亿元,同比增加28%。其中,网易云音乐拉动作用明显。杨昭烜在电话会中透露,网易云音乐在第一季度实现了同比三位数的营收增长,付费会员人数和会员收入持续增长,直播收入也在快速增长。

谈及网易云音乐的商业化问题时,丁磊认为,直播是网易云音乐变现的手段,但不是唯一的一种手段,“我相信,网易云音乐的变现方式绝不会拘泥于付费会员、数字专辑、直播等模式。网易会创造出与众不同的商业模式。”

丁磊认为,看待竞争格局要回到产品的本质上来,“中国的市场非常大,网易云音乐首先要把中国的原创音乐做好。网易云音乐会坚持为中国的独立音乐人服务,为中国的音乐爱好者服务。”短期内,网易云音乐的工作重点会紧紧围绕着为音乐人服务和为音乐热爱者改善产品而展开。

最近三个月的时间,网易云音乐在版权采购方面动作频频,接连拿下吉卜力工作室、滚石唱片、华纳版权(WCM)、少城时代等四家重磅版权合作。此外,网易云音乐也已将《歌手·当打之年》、《我们的乐队》、《嗨唱转起来》、《声临其境》第三季等国内多部热门综艺的音乐作品版权收入囊中。

针对分析师关注的版权问题,丁磊也在电话会上表示:“我们非常尊重音乐的知识产权,愿意跟任何一个版权方进行合作、采购,帮助他们在中国市场上进行音乐作品的发行和销售。”

海外游戏收入占比10%,下半年将继续发行新作

作为网易重要的业务板块,在线游戏在本季度业绩不俗。财报显示,第一季度,在线游戏服务净收入为135.2亿元,同比增加14.1%,连续第八个季度保持百亿以上营收。

同时,网易游戏在海外的影响力不断提升,在日本等海外市场取得了出色的成绩。在App Annie最新公布的全球发行商52强榜单中,网易排名第二。

杨昭烜回答分析师提问时透露,一季度,海外收入在在线游戏板块中的营收占比略高于10%,“我们很有信心在未来3-5年中在海外市场持续取得增长。”

随着新冠疫情在全球持续扩散,分析师普遍关心网易游戏在海外的发展。对此,丁磊表示,网易的定位是立足中国、放眼世界。网易除了为中国用户打造产品外,也逐渐在考虑海外的市场。今年年中和下半年,网易游戏将会继续在海外市场发行作品。

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