3月18日晚,腾讯控股(HK,00700)发布四季度及2019全年财报,腾讯第四季度收入1057.67亿元,同比增长25%,Non-IFRS净利润254.84亿元,同比增长29%,高于市场预期,凸显其强大内生动力。
这归功于腾讯消费互联网、产业互联网双驾马车战略,新崛起的金融科技与企业服务板块对收入贡献显著,全年收入1014亿元,同比增长39%,占整体收入比高达27%。
亮点板块一栏:
一、产业互联网,4个100突破,实现三座里程碑:
里程碑一“突破4个100”
腾讯云2019收入超过170亿元,同比增长超过86%,2019实现付费用户超过100万,全场服务器100万台(中国首家,全球第五)、带宽规模100t(中国首家)。
腾讯云当前收入增速上超过了阿里云、亚马逊AWS和微软Azure,并实现规模效应。服务器、带宽双双破“百”也标志腾讯服务的业务规模、承载的网络流量已经迈入全球第一梯队。
里程碑二“QQ上云”
2019年12月底,腾讯旗下的QQ产品已实现全量上云。以QQ全量上云为代表的自研上云是行业趋势,不仅能给自研业务带来效率提升和技术保障,更是给外部客户证明腾讯云服务能力的最佳方式。此外,微信、《王者荣耀》也已实现灰度上云。
按照2019年初提出的目标,腾讯将在三年内把所有增量业务都上云,2020年的目标是实现50%的增量上云。
里程碑三“政务云弯道超车”
2019年是腾讯政务云突围年。政务订单覆盖省级行政区28个,海外1个,项目数量151个,合同金额26亿。
—消费互联网打破天花板 游戏出海见成效
2019年,面临版号审批和社交红利见顶双不利影响,腾讯在消费互联网领域深耕细作,打破市场预期。
2019年网络游戏实现收入1147亿元,其中四季度实现302.86亿元,保持同比25%增长,手游在国内外的快速增长有利抵消了端游下滑态势。
疫情催生“宅经济”,游戏、文娱等数字产业热度升高。根据第三方数据,腾讯王牌游戏《王者荣耀》、《和平精英》春节期间表现抢眼。
此外腾讯游戏海外拓展取得突破,四季度海外游戏收入占比从10%提升到23%。另外,腾讯游戏“弹药充足”,四季报递延收入达到609.49亿元历史高位,有望持续收入释放。
增值服务业务四季度实现收入523.08亿元,逆势实现20%同比增长。收费增值服务订购账户数1.8亿,同比增长12.4%。
其中腾讯音乐Q4在线音乐付费用户达到3990万,同比增长47.8%,环比上一季度净增加450万。同样腾讯视频付费会员数达1.06亿。
—小程序生态
截止2019年12月31日,受益小程序生态旺盛发展,微信及Wechat的合并月活跃账户数继续增长6.1%至11.648亿,其中Q4日均消息数同比增加15%。
2019年,小程序的日活跃账户数已超过3亿,微信小程序的的 DAU 超过3亿,累计创造 GMV 超过8000亿,同比增长160%。
疫情期间,腾讯支持100多个中央部委及地方政府部门上线疫情服务相关小程序,超市零售类、到家服务类等相关小程序用户活跃度都有了极大提升。
数据显示,2020年1月20日至2月13日,政务行业小程序用户环比增长近60%,医疗类小程序用户环比增长347%,教育行业小程序用户环比增长485%;而仅2020年除夕到初七,小程序生鲜果蔬业态交易笔数增长149%,社区电商业态交易笔数增长322%。
小程序商业生态也有利带动支付业务活跃。微信支付表现极为靓丽,其中商业支付日均交易笔数超过10亿元。月活跃账户超过8亿,活跃商户超过5000万。
2019年Q4腾讯社交广告连续逆势保持37% 高增长,收入达到162.74亿元。
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