第一个阶段(2015年及之前):都是小范围内知名的技术极客参与,大家都还是抱着好奇和好玩的态度,因此筹码的价格很低,盘子也很小。百倍、千倍的奇迹,大多发源于此。
第二个阶段(2016到2017上半年):许多传统互联网中嗅觉敏锐的人参与其中,并且借此完成了从互联网行业普通从业人员到币圈大佬的华丽转身。这一阶段也拥有巨大的早鸟红利,数十倍的优质项目屡见不鲜。
第三个阶段(2017年下半年):从顶层到底部两头全面开花,许多普通民众从矿工身份开始接触区块链,而沉睡的互联网巨头开始觉醒,纷纷布局区块链行业。
在国务院日前印发《“十三五”国家信息化规划》中,区块链技术和人工智能、虚拟现实、大数据、无人驾驶交通工具、基因编辑等新多项高新技术创新被定义为战略性前沿技术超前布局,在政府大方向认同的情况下,无论是在科技圈还是金融圈,区块链都成为当下最热的技术宠儿。
被神话至此的区块链,到底有哪些场景落地了?
现在大部分区块链团队,还在解决技术难题,而大多的项目,也只是“纸上谈兵”。
目前,最有看点的场景,居然是“游戏”。
虽说2018年刚迈开了脚步,区块链就已经爱到国内外专家或者企业的广泛关注了。如从美股的迅雷、暴风、人人公司、柯达公司,到港股的美图公司等,都推出的区块链项目。随后基于区块链技术推出的网易招财猫、宠物游戏、暴风播酷云等互联网产品的涌现,国内区块链市场一片火热。区块链彻底进入了疯狂状态。
这个新玩法,有可能重塑游戏行业,打破巨头垄断。
但是
1月12日
中国互联网金融协会来了
给不正常热区块链降降温
人人网被 叫停了。
1月12 监管点名迅雷以后,近日,玩客云团队在官网发布了停止链克口袋转帐服务的通知。
网易旗下产品——《招财猫》,在上线一个多星期后,招财猫也被叫停了。
1月8日游久游戏宣布,将布局区块链游戏业务。
1月12日晚游久游戏称:“公司目前主营业务为网络游戏的发行与研发及游戏媒体资讯平台游久网的运营,与区块链业务无关”,
随后后谋求蹭上这一波热点的企业或区块链概念股的公司,现在也紧急澄清撇清了关系。
要知道区块链,也是一项被写进“十三五”规划的技术。但大多数人曲解了,一提到区块链,就想到的是炒币,这根本就是两个概念。
区块链技术他只是简简单单科技,最直接的一句话就是一个帐本,他本身是不产生任何价值的,其的核心是价值,就是在互联网领域里,能使大数据的使用权和所有权的分离。其应用价值,就是互联网领域里,赋予了更多的涵意。比如信任机器、可追溯性、科技共享性和智能合约等。
区块链在游戏在竞技场景的应用难道真的就不能长久了么?本期《中国区块链风云榜》为大家邀请到了竞技链大中华区负责人钱少,为大家解答谜团。
嘉宾简介
钱少
竞技链大中华区负责人
浙江工商大学物流管理学士,资深互联网直播运营,经济学博士在读。曾任海象网络副总经理,负责koko娱乐竞技产品及运营,用户规2模倍增,流水接近千万!在互联网娱乐游戏领域有10年的产品运营经验。
钱少讲到,竞技链致力于为全球游戏玩家打造专业的交流平台,提供真人秀节目、线上游戏等服务。用户还可使用KOC购买相关增值业务。在发展愿景上,竞技链让玩家在游戏中投入的时间和精力,以产生实际的价值,让全民共享平台利润。
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区块链以这样的速度快速发展,要让区块链成为大众都能使用的技术,还有很多工作要做。区块链的发展需要很多技术上的跃进。几年后,让人们家喻户晓的东西,也许不会是区块链技术本身,反而会是运行在区块链上的服务。
此外,区块链革命并不意味着将打破现有的商业盈利模式。它会重塑企业的运作模式。公司将创造出更多的价值,而不仅仅是传递交易。区块链不会把这么多的权力和财富都集中在那么几个值得信赖的实体中,所以可能会出现更多的竞争,从而会有更多的花朵绽放。
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