AI篡改真人语音?配音演员愤而起诉,揭露游戏界黑幕
随着科技的飞速发展,人工智能(AI)的应用已经渗透到我们生活的方方面面。然而,最近的一项指控却引发了一场关于AI在游戏产业应用的争议。据外媒VGC报道,一家名为“Serene Questworks”的独立游戏工作室被指控计划利用AI工具,将一名配音演员的录音转换为多个角色的声音。这一事件引发了公众对AI篡改真人语音的广泛关注,也引发了对游戏产业黑幕的深入思考。
首先,我们需要明确的是,AI技术在游戏产业中的应用无疑为开发者们带来了诸多便利。AI不仅可以提高游戏的互动性和真实感,还可以在一定程度上降低开发成本。然而,当AI工具被滥用,用于篡改真人语音时,其潜在的风险和负面影响不容忽视。
据两名配音演员透露,Serene Questworks计划在即将推出的冒险游戏《Castle of Secrets》中使用AI语音,而非最初聘请的专业配音演员。这无疑是对配音演员权益的侵犯,也是对游戏品质的严重破坏。
在这个事件中,配音演员Mika Nerida发文表示,自己原本已被选中为游戏配音,但后来发现工作室打算用AI工具处理她的录音,使其听起来像不同“演员”为多个角色配音。这样的做法不仅剥夺了配音演员的工作机会,还可能影响游戏的整体表现和用户体验。
此外,另一位配音演员Ian Mitchell的证实截图显示,他因“对项目持敌对态度并试图强行表达立场”而被封禁游戏的Steam社区论坛。这无疑加剧了配音演员们的愤怒和失望。
值得注意的是,Steam平台要求开发者提交游戏时必须披露是否使用了生成式AI,否则可能面临游戏下架的风险。这一规定旨在保护消费者的权益,防止AI技术的滥用。然而,Serene Questworks似乎并未遵守这一规定,其行为无疑违反了相关法规和行业标准。
针对这一事件,我们有必要深入探讨AI技术在游戏产业中的应用前景和潜在风险。一方面,我们应当鼓励开发者们积极探索AI技术在游戏开发中的潜力,以提高游戏的互动性和真实感,为用户带来更好的体验。另一方面,我们也需要加强监管,确保AI技术的使用符合相关法规和行业标准,避免滥用和侵犯个人权益的情况发生。
对于配音演员们来说,他们应当享有应得的权益和尊重。当他们的权益受到侵犯时,他们有权利采取法律手段来维护自己的权益。在这个事件中,配音演员Mika Nerida选择公开发声,表达自己的不满和愤怒,这一举动值得我们赞赏和支持。
总的来说,AI技术在游戏产业中的应用是一个充满机遇和挑战的话题。我们需要保持理性和客观,鼓励开发者们积极探索AI技术的潜力,同时加强监管,确保AI技术的使用符合相关法规和行业标准。只有这样,我们才能真正实现AI技术在游戏产业的健康发展。
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